עיצוב אתרים בעידן ה-AI

[שם ההרצאה]

עיצוב אתרים בעידן ה-AI

מהבריף לאתר חי — מה השתנה, מה נשאר אצלנו, ואיפה זה נשבר

שיר [תפקיד] חלק א׳ · תיאוריה
מיכאל [תפקיד] חלק ב׳ · פרקטיקה

הצוות: [X] אנשים · [תחומי אחריות בקצרה]

30 דקות · שני חלקים · פרויקטים אמיתיים

לפני ואחרי AI

מבריף לפרוטוטייפ

לפני AI

  1. בריף
  2. אפיון
  3. wireframes
  4. עיצוב
  5. פרוטוטייפ

[X שבועות]

עם AI

  1. בריף
  2. הגדרה
  3. ייצור עם AI
  4. בקרה
  5. פרוטוטייפ

[Y ימים]

פי [N] מהר יותר

חלוקת הזמן בצוות

פחות לבנות, יותר להגדיר ולבדוק

לפני

[70%] [15%] [15%]

אחרי

[30%] [35%] [35%]
  • ייצור
  • הגדרה ותכנון
  • ביקורת ובקרת איכות

המעצב: ממבצע — למנהל קריאייטיב ועורך

חלוקת אחריות

איפה AI נכנס — ואיפה לא

נשאר אצל המעצב

  • UX
  • מבנה וזרימה
  • החלטות עיצוביות
  • ויז׳ן

עובר ל-AI

  • UI
  • דפים פנימיים
  • רספונסיביות
  • וריאציות
  • «עבודה שחורה»

שיקול דעת — אצלנו. סבלנות — אצל ה-AI.

שני תהליכי עבודה

אתר פשוט מול אתר מורכב

אתר פשוט

  1. בריף
  2. הנחיות ל-AI
  3. AI בונה UX + UI
  4. בקרה ותיקונים
  5. HTML

דוגמה בהמשך: נסיעה לפולין

אתר מורכב

  1. בריף
  2. wireframes בפיגמה
  3. AI ממשיך דפים פנימיים
  4. התאמה לשפה העיצובית
  5. בקרה
  6. HTML

דוגמה בהמשך: מרכז נופש

  • המעצב
  • AI

כללי עבודה עם AI

משימה אחת בכל פעם

  1. 1

    מפרידים wireframe מעיצוב

    שתי משימות נפרדות — לא אחת גדולה

  2. 2

    משימה קטנה, תוצאה טובה

    פחות טוקנים, פחות בלבול, יותר דיוק

  3. 3

    תוכן לא נוצר לבד

    תמונות, וידאו, אייקונים — ממאגרים או מכלים נפרדים, בהכוונת מעצב

יתרונות

מה באמת מרוויחים

  • מובנה מראש

    מיקרו-אנימציות, נגישות, SEO ורספונסיביות — לא כשלב נפרד

  • אוטומטי

    אופטימיזציה לתמונות ולווידאו, בלי שמישהו יזכור לבקש

  • קוד אמיתי

    HTML עובר לפיתוח — במקום מסמכי אפיון

  • מהיר

    סבבי תיקונים עם הלקוח: משעות במקום ימים

חסרונות וסיכונים

מה צריך לזכור

  • סטנדרטי

    נראה טוב — אבל יכולות להסתתר טעויות UX ונגישות

  • תלוי בלקוח

    לקוח שמגיב לאט = יתרון הזמן מתאפס

  • לא מחליף ויז׳ן

    שיקול דעת וכיוון — נשארים אצל המעצב

  • [אופציונלי] אבטחת מידע

    חומרי לקוח רגישים לא עולים לכלים

מהתיאוריה לשטח

שני פרויקטים, שני תרחישים

פרויקט 1

נסיעה לפולין

[מה האתר עושה, במשפט אחד]

בריף התקבל [תאריך]
דדליין [תאריך]
דחוף!
[X ימים] מבריף לעלייה לאוויר

נסיעה לפולין

גרסה ראשונה תוך זמן קצר

צילום מסך: הגרסה הראשונה — דסקטופ
מובייל
[X שעות] מהנחיות לאתר עובד

כלים [Claude / פיגמה / אחר]

נסיעה לפולין

סבבי תיקונים: טקסטים וסקשנים

[X] סבבי תיקונים
[Y ימים] בסך הכול
[X דקות] לתיקון טיפוסי

רוב השינויים: טקסטים

שינויים בסקשנים: [מה נוסף / הוזז / הוסר]

הלקוח שולח הערות — ומקבל אתר מעודכן כמעט מיד

נסיעה לפולין

הבאנר המקורי

הבאנר של AI
הבאנר המקורי

המהירות — מ-AI. האופי — מהמעצב.

פרויקט 2

מרכז נופש

[מה האתר עושה, במשפט אחד]

מאפיינים [הזמנות, גלריה, וידאו…]

תהליך 2 — אתר מורכב

  1. wireframes
  2. פיגמה
  3. HTML עם AI
  4. ליטוש
  5. וידאו
[X] עמודים

מרכז נופש · שלב 1

Wireframes

wireframe: עמוד הבית
wireframe: עמוד פנימי

מבנה ו-UX — החלטה של המעצב

מרכז נופש · שלב 2

עיצוב בפיגמה

עיצוב: העמודים המרכזיים מפיגמה

השפה העיצובית

  • צבעים
  • טיפוגרפיה
  • קומפוננטות
[X] עמודים מרכזיים עוצבו ידנית

מרכז נופש · שלב 3

מפיגמה ל-HTML עם AI

פיגמה
דפדפן
[X] עמודים הועברו
[Y] עמודים פנימיים נבנו
[X ימים] במקום [Y שבועות]

מרכז נופש · שלב 4

איפה AI נכשל

הבעיה
התיקון

מה תיקנו [ריווחים / היררכיה / נגישות / RTL / אחר]

נראה תקין — עד שבודקים עמוד עמוד

מרכז נופש · שלב 5

ייצור וידאו עם AI

הווידאו — 10–15 שניות על מסך מלא
  1. פרומפט
  2. [X] גרסאות
  3. בחירה
  4. עריכה
  5. אופטימיזציה לאתר
[זמן / עלות] מול צילום או סטוק

כלי [שם הכלי]

הכלי מייצר — המעצב בוחר

סיכום

מה למדנו

  1. 1

    AI מאיץ את הייצור — ההחלטות נשארות אצל המעצב

  2. 2

    מבנה קודם, עיצוב אחר כך — משימה אחת בכל פעם

  3. 3

    בקרה היא חלק מהתהליך, לא תוספת

  4. 4

    הפרויקט מהיר בדיוק כמו הלקוח

תודה רבה

שאלות?

שיר · מיכאל

[פרטי קשר / ערוץ פנימי]

01/ 21

כל השקפים

חלק א׳ · תיאוריה · שיר

חלק ב׳ · פרקטיקה · מיכאל